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M4A1 MK.3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 パーツ名 価格 攻撃 射程 精密 安定 機動 連射 弾数 本体 48,000 34 43 68 60 55 65 30 評価 A 解説 M4A1 MK.2のマイナーチェンジ版。 連射力が僅かに低下したものの、安定性が飛躍的に向上している。 これさえあればずっと戦っていけると言っても過言ではない、ARトップレベルのガチ武器である。 まさに安定銃であり、且つ初心者にも推奨できる。 しかし従来から相変わらず火力には物足りなさがあるため、HSを狙っていくスタイルが向いていると思う、3発当たれば沈んでくれるもんね。 逆に言えば、ヘッドへ3発当てるための精度と連射力が十分に備わっているから、あとは君のAIM次第だね♪ 尚、以前まではイベントとしてM4A1 Carpioが課金販売されていたが、性能はこの武器と同等である。 名前 コメント
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米国のSOCOM(特殊部隊統合軍)で採用されている、現在において最も高性能な突撃ライフル銃。 現在は、ほぼ凡ての米軍部隊に配備されている。 幾多の実戦を潜り抜け、マイナーチェンジを繰り返してきたコルト社製のM16シリーズの中でも、一応は完成されたスタイルと言ってもいいだろう。 性能もさることながら、このM4A1は様々なオプションを銃本体に装備でき、それこそ接近戦から長距離戦まで対応できる、極めて高い汎用性を持つ。 本来は、米軍が進めていた次期歩兵システム構想(OICW)が技術的に実現困難になったため、それまでのつなぎとして、M16を改造した物に過ぎない。 しかし上記の様に、思いのほかに使い勝手に優れたものになった。 生産国:USA 種類:突撃ライフル 口径:5.56㎜×45弾 装弾数:30発 使用者:三焼和香奈
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入手場所 兵舎 入手度 非常にレア マガジンタイプ STANAG SD マガジンサイズ 30 ダメージ(血液量) 2722 体命中時の殺害弾数(ゾンビ) 2 射程距離 200m ファイアレート 速い 反動 弱い / 並 銃声 ほぼない ファイアモード セミ / フル バリエーション M4A1 , M4A1 CCOM4A1 Holo , M4A3 CCO M4にサイレンサーを付けた消音タイプ。 外観もCamo仕様になっていて緑になっている。 消音系では威力が最も高くゾンビを2発で倒せる。 なので無理にHSを狙わず胴撃ちでも大丈夫になった。 弾薬を入手しにくいのが消音系運用のネックだがSTANAGだけは兵舎や墜落ヘリにある弾薬箱からも補充できる。 一つに付きSTANAG*20 STANAGSD*10入っているので一回でも弾薬箱を見つければ当面困る事は無い。 サイレンサーのせいで威力が若干落ちている事だけ憶えておこう。
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M4A1 Dragon 総体力:88 攻撃力:29 防御力:91 破壊力:92 瞬発力:76 攻回数:4 特能力:貫通弾(攻撃時、相手の防御力をゼロにしてダメージ計算を行う)※一度のみ 特能力:サイレンサー(暗殺時、攻撃力二倍)※一度のみ M4A1の欠点である瞬発力の低さを解消したアサルトライフル。瞬発力と特殊能力のコンボを決めよう。
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M4A1 Carbine アメリカ全軍で採用されているアサルトライフルがM4です。 以前採用されていたM16A2の派生型で、アメリカ軍以外の多数の国でも採用されています。 さらに近年、様々なゲームにも登場しており非常に知名度の高いアサルトライフルと言えるでしょう。 (なおよく間違われるのが、M4はセミオート/3点バーストが採用されておりM4A1ではセミオート/フルオート が採用されています。さらにM4A1の方はキャリングハンドルが着脱式になっています) IDFのMedicがレッドドットサイトを装備したM4A1を装備しています。 がなぜか現行バージョンではこのドットが表示されておらず、狙いづらい状態になっています。 スペック 使用弾薬 5.56mm NATO弾 装弾数 30発
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武器カスタム あくまで個人的主観。 PM +MP5A3 MP5A3 +SG552 Command SG552 Command 無改造 +Kriss Super V Kriss Super V ドット、LRB、弾倉タイプ交換、カーボングリップ +MP5A1 MP5A1 バーストバレル、人体工学グリップ +SR-2M Veresk SR-2M Veresk ドット、バーストバレル、弾倉交換 +MP5SD5 MP5SD5 シリンダー改造、人体工学グリップ +Galil MAR Galil MARカスタム無し +Calico M950 Calico M950 カスタム無し +AKS-74U Desmodus AKS-74U Desmodus カスタム無し +SPAS-12 SPAS-12 リロード弾倉数増加 +Saiga12 Saiga12 ショック収縮バレル +Striker 12 Striker 12 連射速度改造トリガー +Blue Skull Blue Skull RM +G3A3 G3A3 +FA-MAS MK.3 FA-MAS MK.3 ドット、連射モードトリガー +M16A2 M16A2 【カスタム例】 +AK-47 AK-47 カスタム無し +M4A1 MK.3 M4A1 MK.3 カスタム無し +TAR-21 TAR-21 【カスタム例】 +L85A2 Rail L85A2 Rail ACOG、LRB、ベテランメカニズム、RCストック +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 SR +M24 M24 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】 +【武器名】 【武器名】 【カスタム例】
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名称 M4A1シャーマンDD 略称 M4DD, シャーマンDD 弱点 車体後部 ランダムAPCR △ 座席 1番席 M3 37.5口径75mm戦車砲、M1919A4 7.62mm機銃 (装甲貫徹力) AP / APCR → 79.4mm / 114.5mm 2番席 Browning M2 12.7mm機銃, 砲撃要請 3番席 M1919A4 7.62mm機銃 4番席 デサント席 5番席 デサント席 関連 M4A1シャーマン M4A3シャーマン M4A3E2シャーマン・ジャンボウ M4A1シャーマン(76.2mm砲)M4A1シャーマンDDT34カリオペ M4A3シャーマン(76.2mm砲)M4A3シャーマン(105mm榴弾砲)M4A3シャーマンPOAシャーマン・ファイアフライ 概要 M4A1シャーマンを改造して作られた戦車。主に後期の上陸戦で登場し、水上でも行動可能。 リスポン機能を持っている物もあり、LVT-4等と比べると元がシャーマンな分安心して行動できる。 車体後部に給排気筒があるため、砲塔を全周させることができない。死角からの歩兵の肉薄攻撃に注意。 コメント 史実でのDDシャーマンは車体の周りに浮袋のような物を取り付けて航行していた。この画像のタイプは浅瀬を渡航するためにシュノーケルを取り付けた物だったらしい -- 名無しさん (2014-01-29 01 00 07) ↑正確には浮航するDDと浅瀬を潜水するDDがあって、このシュノーケル装備型は潜水の方、浮航型には使い捨ての浮き装置(スクリーン)のみが付いている。どうも作中では見た目で判断出来るのと、通常のM4と性能差を出せるよう、その辺がちゃんぽんされているようである。史実ではこのM4の他、バレンタインやテトラーク、極末期のセンチュリオン等でもバリエーションとして設計されていた。ただしその内実戦参加したのはオーバーロード作戦以降の欧州と44年以降の太平洋戦線が殆どで、M4以外は使われなかったようである。実質強化型LVTで機甲戦もこなせ、リスポン機能もあり、更に搭乗MAPの殆どが上陸あるいは渡河戦なので重要兵器の一端。ただし時期的に特に欧州ではM4A1では荷が重過ぎる相手が多く搭乗し、太平洋は太平洋で歩兵に集られるのが面倒なので、扱いには慎重を期する必要がある。 -- 名無しさん (2014-02-02 15 41 08) 尚DDは「Duplex Drive(複合駆動」の略だが、もじって「ドナルドダック」と渾名もされていたらしい。 -- 名無しさん (2014-02-02 15 42 19) 名前 コメント
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M4A1 Carbine [#i86b89ec] attachref; 連射 82% 威力 32% 命中率 87% 反動 54% 重量 82% 装弾数 30/120 価格 1400/7000/28000/70000 M16A2を特殊部隊向けに短縮したM4 Carbineの改良型。 コンパクトで取り回しがよく、フルオート射撃も可能となった。 現在ではより改良され、多くのアッドオン(アクセサリー)を装着できるようになっている。 ヘッドショット向け。 常に照準が敵の頭に来るように合わせておこう。 -- (2007-07-15 19 51 08) 言わずもがな超人気 使い勝手がいい -- (2007-07-15 20 05 57) 実は5発目くらいまではリコイルコントロールがいらない。するから体に当たるんだよ。 -- (2007-07-16 01 22 01) アサルトの中では特に集団率が良く狙いやすい武器、しかし威力がないため最低でも上半身を狙わないと打ち負ける -- (2007-07-19 20 42 38) 中距離は5発区切りで撃つと良い。 -- (2007-07-22 09 14 02) タップ打ちするならAK持った方がいい。頭に向けてバーストで大抵沈む -- (2007-07-28 19 23 01) 俺は遠距離単発か3段バーストで使ってます。初弾の命中率がすごくいいので -- (2007-07-28 21 50 00) M16で撃ち合いのコツを掴んだ後、これでHSを出来るだけ狙えるように練習。狙ってHSを出せる様に練習しまくりましょう。 -- (2007-08-03 17 24 46) 初弾から5発目辺りまでの精度が驚異。二連続ヘッドショットもそんなに難しくなくなる。 -- (2007-08-06 22 05 04) 初心者から上級者まで幅広く使える万能武器、ただ初弾の精度はAKの方が上なのに注意 -- (2007-08-07 23 13 06) ARでは初心者でもそれなりに使える。単純に強いHSしやすい -- (2007-08-30 14 20 29) 性能が平均的なせいか、他の癖のある武器に慣れると使いづらく感じる場合がある。 -- (2007-10-26 15 37 02) 特徴が無いのが特徴。遠中近をそつなくこなせる。 -- (2007-10-28 09 50 58) ウェア160ラウンドで50Kill出ることもある、遠距離の精度はもちろん近距離でも使える癖の無い銃 -- (2007-10-29 19 48 47) 癖が強いが使いこなすと強い、という武器が好きな人にはお勧め出来ない銃。SMGよりM16の方が合ってると感じたならこれも合うはず -- (2008-03-20 22 26 04) 5発以内でHSできれば連戦にも耐えられる -- (2008-03-23 03 09 52) 5連発するのも悪くないですが 2発ずつ撃つべきかなと思います 慣れればHS出ますしb -- (2008-05-02 09 37 38) 使う人の力量に左右されるから一概に強いとはいえないけどAKとM4は万人向け -- (2008-05-02 15 53 51) 反動が少ない!あとの性能は良くもなく悪くもなく普通。俺としてはARで1番好きだな。 -- (2008-05-03 03 33 35) 撃った後の銃を構えなおす動作が良い -- (2008-05-06 08 19 07) 使い勝手抜群の銃。全部のステージ・ルールで通用する高ポテンシャルの持ち主です。常にHSを心がけましょー。 (^^) -- (2008-05-10 20 43 54) 慎重に進む人にオススメ -- (2008-05-13 01 42 00) 超遠距離(スナの領域?)ではM4の初弾は悪くなっていく。中距離では2~3発目までは全くブレない。タップの立ち直りが即座にできるのでかなりHSが出しやすいシロモノ。 -- (2008-05-15 18 52 01) M4はオールラウンダーで突出した部分はないが、どの性能もそこそこ -- (2008-05-24 14 52 55) いないと思うが、これでSRを相手にするのはあまり良くない気がするが、たまにhs出ます -- (2008-05-28 09 42 44) なにかとバランスがいい。初弾から5発目あたりまでなら精度も安定していて、扱いやすい銃といえる。 -- (2008-05-31 00 32 10) この銃を使ってHS50%いかなければAKを使った方がいい、逆に頭狙っているのにHSにならないって人はこの銃を使うと世界が変わる -- (2008-06-08 07 51 52) HS狙いながらフルオートするだけで結構あっさり昇天させてくれる素晴らしい銃 (^_- -- (2008-06-22 02 58 21) 遠距離でこそAKに負けるものの使いやすさ、HSの出やすさから強力な武器。AKと並んで最強武器候補。撃つときは頭を意識して3〜5点バーストしよう。 -- (2008-06-27 17 51 05) 実はかなりの腕を要求される代物。HSを狙えないなら使わないほうが無難。技術があるなら強い。 -- (2008-07-31 14 26 26) HSが上手ければ上手いほど強い -- (2008-08-03 01 04 53) 俺は特異な武器が好きなため他の武器に慣れてて凄く強い武器って認識はあるけど使いにくい?そんな俺はFAMAS使ってます -- (2008-08-03 09 03 28) ↑真の実力が大きく現れる武器だから・・・ -- (2008-08-03 12 41 57) 真の実力(笑 -- (2008-08-03 17 47 34) ↑馬鹿だね〜w -- (2008-08-04 22 24 51) 5発目くらいまでの精度がよすぎ!固まってる敵の頭向かってフルバしてみたら全員HS!FAMASみたいに装弾数も気にしないでいいしね。近、中距離なら2点バーストで簡単にHSできます。遠距離は頭狙おうとしても胴撃ちになっちゃうかも。でも上手く削っていけば倒せます(AKは例外 -- (2008-08-08 09 38 19) チワワみたいな銃 -- (2008-08-14 15 17 46) なぜかHSされる銃 -- (2008-08-15 16 51 14) 何かし癖がないので逆に癖があると感じるかも。使い込んで慣れた人には使わないでもらいたい;; -- (2008-08-17 14 21 58) 密集地にフルバしとけば倒せるよ -- (2008-08-18 11 45 03) タップ撃ちなら遠距離だろうとスナイパー相手だろうとHSが出ます -- (2008-08-19 01 01 50) それは大抵の銃でも同じなんだが -- (2008-08-19 03 46 48) 敵のHPの状況でHS狙いと胴撃ち狙いを使い分けて撃てる武器 それを可能にしたのが威力32の超低反動射撃 -- (2008-08-19 13 28 25) ↑言えてるなw だが敵の残りHPを見誤ったら死ねる 残り1分で敵に遭遇、胴撃ち狙って4発くらいぶち込んでも倒れない芋野郎に何度泣かされた事やら -- (2008-08-19 18 15 03) それ、胴にすら当たってないぞ -- (2008-08-22 10 44 39) 4発うっても倒せないのM4は それ芋野郎でも人でもない。 -- (2008-08-23 01 27 19) 日本語でお願いします -- (2008-08-23 04 55 30) ↑↑日本語でおk -- (2008-08-23 08 41 13) AKと比べるとやや見劣りするかな -- (2008-08-23 20 49 06) ↑↑↑↑古典で勉強しそうな分だな。 -- (2008-08-24 00 26 42) かまどには 火気ふき立てず 甑には 蜘蛛の巣かきて 飯炊ぐ 事も忘れて 奴延鳥の のどよひをるに いとのきて 短き物を 端切ると 言へるがごとく楚取る 里長が声は 寝屋処まで 来立ち呼ばひぬ かくばかり 術なきものか 世間の道。 -- (2008-08-24 14 44 59) ↑山上憶良だっけか……? ってどうでもよくねえかw -- (2008-08-25 00 14 39) ↑×2 なぜ文節ごとにスペース入れる? -- (2008-08-25 21 20 12) 読みやすくするためじゃないの? 普通気が付くだろw -- (2008-08-26 14 59 32) っと、まぁ、たくさんの人が4Mを使うのでここのコメント欄は雑談板みたいになる武器 あれ? 雑談板みたいになる武器? -- (2008-08-26 16 05 12) AKとM4のなにを語れと?ただの最強武器。これでおk -- (2008-08-26 17 07 11) 本当にHSがうまい人はAKよりM4つかってるんじゃない? -- (2008-08-27 13 17 24) だな。上手い人は楽にHS出しやすいM4使う。俺は下手だからAKの威力に頼るけど -- (2008-08-27 14 09 35) M16を強化したような性能。3〜4発ずつ撃つことができれば初心者でも使える。AKと並んで上級者御用達の品物だが、これが圧倒的に強いとは言い切れない。 -- (2008-08-29 08 22 38) 個人的に、強い人はAK使うと思ってるんだけどな。本当に強い人は散らばり抑えるくらい容易だろ -- (2008-08-29 10 40 09) 本当に強い人は散らばり以前に一発でHSを狙える。AIMが良い人にはこの銃が良い。 -- (2008-08-29 14 57 46) ぶっちゃけフルでもHS狙えるわけわからん武器でもあるぜ -- (2008-08-29 19 58 52) 「強い強い強い強い強い強い強い強い強い強い強い強い強い強い強い強い強い強い」って後何回言ったらお前等の頭が「弱い」と気付くのかな? -- (2008-08-29 22 40 11) チワワみたいな銃 -- (2008-09-02 00 28 54) チワワみたいな銃 -- (2008-09-02 00 29 24) ↑過去にそのカキコあったから(゚ー゚;) -- (2008-09-02 00 39 15) ↑4 「弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い」って言ってたら頭が良くなるのか?ただの天邪鬼だね。お前こそ頭弱いよ。 -- (2008-09-02 15 57 17) 釣りだろ -- (2008-09-02 16 55 03) お前ら頭おかしいな(笑)SAってM4かSIGが神武器だぜ?bySA階級大佐 -- M4狂信者 (2009-11-29 15 41 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/avatokkouya/pages/37.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 M4A1の特性 最初の10発程度まで縦反動があります。 その後、間隔を空けずに打ち続けると、わずかに横ブレしながら点集団になります。 少しでも間隔が空くと、その際にリコイルで跳ね上がったレティクルが下がり、その下がった分またリコイルコントロールをする必要があります。 1on2の状況で、最初に5点バーストを二回撃って一人目を倒した後、二人目を狙うときに一瞬で狙いをつけて撃つことが出来れば、ほとんどリコイルコントロールは必要ありません。 ですが、一人目を倒した後、ワンテンポ置いて二人目が飛び出してきた場合、リコイルコントロールをする必要があります。 ここら辺の感覚はいちいち頭で考えてやってられないので、何度も壁うちするなりBOT撃ちするなりで会得する必要があります。 撃ち方ですが、高速でタップ撃ちをすることによって、M4A1はほとんど横ブレがなくなります。 しかし、僕はタップ撃ちは一切しません。 ただでさえ追いエイムが苦手な僕には、タップ撃ちしながらの追いエイムは難易度が高すぎて不可能だからです。 それよりも、M4A1の連射力を生かして、バースト撃ちで多少横ブレが発生しても頭付近に撃ちまくってごり押しするスタイルを選択しました。 距離と状況別で5点、3点、2点を撃ち分けてます。 近距離で回避行動をとりながらの撃ちあいでは5点 敵のメットがとんでいたり、体力が少ないという報告があれば5点でごり押し 頭一個など、強ポジの相手と戦うときは、2点、3点で冷静に頭を狙う。しゃがんだり回避行動をとられたら5点に切り替え。決め撃ち気味にばら撒いてごり押す ロングの敵と戦うときは2点、3点バースト。1on1なら頭に当てた瞬間しゃがんでごり押し。2人以上確認したら撃ちながら引く。 敵のラッシュで多人数を相手にするときは、リロード出来るポジションの近くで5点バーストでHSラインにばら撒く。音聞いて決め撃ち気味
https://w.atwiki.jp/garupan/pages/65.html
スペック 車体長 5.84 m 全幅 2.62 m 全高 2.67 m 重量 30.3 t 懸架方式 VVSS 速度 整地 38.6 km/h /不整地 19.3 km/h 行動距離 193 km エンジン Continental R975 C4 馬力 460 hp 車体装甲厚 前面 51 mm/側面 38 mm /後面 38 mm 砲塔装甲厚 前面 63 mm/側面 63 mm /後面 63 mm 主砲 名前 貫徹力@500m 装弾数 75mm Gun M3 L/40 APC69 mm 90 76mm Gun M1A2 L/55 APC85 mm 71 105mm SPH M4L23 46 シャーマンのバリエーションのうち、鋳造車体のものがこれ 全体的に丸っこい 本来はM4A1が9両出場する予定だった